Présentation
L’Institut français NL organise du 12 au 14 novembre 2024, en partenariat avec le Nieuwe Instituut à Rotterdam, Creative Coding à Utrecht et Waag Futurelab à Amsterdam, une série d’évènements et de rencontres sur les cultures numériques en prenant le « permacomputing » comme point de départ pour explorer les liens qu’il suscite entre le jeu vidéo, l’art contemporain et la notion de limites.
Porté par de grandes innovations technologiques, le jeu vidéo suit une tendance maximaliste similaire à l’appel du spectaculaire dans l’art contemporaine. En tant que première industrie culturelle mondiale, le jeu vidéo soulève inévitablement des questions sur ses impacts écologiques. Aux Pays-Bas, une communauté active défend des outils numériques libres, sobres et durables en appliquant les principes de la permaculture.
En encourageant l’expérimentation à partir de la notion de limites, le permacomputing favorise des pratiques ludiques et créatives et apparaît comme un domaine potentiel de convergence entre le codage créatif, les arts et le design, ainsi que l’écologie politique.
Dans quelle mesure le permacomputing peut-il renforcer les liens entre les écosystèmes de l’art contemporain et du jeu vidéo ? Comment, à partir de la notion de limites, les artistes s’emparent-il des défis que pose la technologie ? Comment les pratiques performatives et inclusives du jeu vidéo peuvent-elles inspirer les acteurs de l’art contemporain qui souhaitent s’adresser à de nouveaux publics ? Comment le permacomputing peut-il être utilisé pour redéfinir l’usage de l’espace et du temps dans les institutions culturelles ?
L’Institut français NL réunit des étudiants en art et en design, des artistes, des chercheurs et des professionnels de France et des Pays-Bas pour un programme de trois jours comprenant des performances interactives de jeux vidéo, des ateliers et des tables rondes à Rotterdam, Utrecht et Amsterdam.
Ce programme se tiendra en aval d’une European Permacomputing Game Jam organisée du 11 au 13 octobre 2024 ; il s’agit d’une compétition de création d’un jeu vidéo minimaliste à laquelle ont participé en simultané des étudiants d’écoles d’art et de design depuis différents hubs à travers l’Europe, dont deux hubs aux Pays-Bas à Creative Coding à Utrecht et à Worm à Rotterdam. Parmi les participants, un étudiant d’école d’art et de design de France a reçu un prix spécial de l’Institut français NL lui permettant de prendre part à la délégation professionnelle et de présenter aux Pays-Bas le jeu vidéo créé dans ce cadre.
Programme
12 novembre 2024 : Nieuwe Instituut, Rotterdam, 17h00-19h00
Performance interactive
Nieuwe Instituut est l’agence néerlandaise pour l’architecture, le design et les cultures numériques, qui héberge « -1 », un nouvel espace dédié aux pratiques numériques expérimentales. L’Institut français NL décernera un prix à un étudiant d’une école d’art et de design française participant à l’European Permacomputing Game Jam, lui donnant l’opportunité de présenter son jeu vidéo lors d’une session d’avant-première commentée. Après la présentation, le lauréat du prix de l’Institut français NL sera rejoint par Marie Verdeil, experte française des pratiques web low-tech actuellement en résidence au « -1 » du Nieuwe Instituut, qui présentera ses recherches sur la tangibilité des radiofréquences et le DIY Wi-Fi. Enfin, Benjamin Earl et Klaas Kuitenbrouwer, de l’équipe de recherche et du projet Zoöp du Nieuwe Instituut, participeront à la discussion pour explorer les moyens d’inclure des perspectives non humaines dans les processus décisionnels des organisations.

Table ronde


Chercheur cultures numériques au Nieuwe Instituut

Designer pluridisciplinaire
13 novembre 2024 : Creative Coding, Utrecht, 15h00-18h00
Performance interactive :
Burrying E.T. par Florent Deloison :
Creative Coding à Utrecht est un espace pour les hackers et les fabricants. L’artiste et concepteur de jeux français Florent Deloison présentera son jeu vidéo technocritique « Burying E.T. », un jeu Atari 2600 qui fait réfléchir et qui revisite l’événement de 1983 où les cartouches invendues du jeu E.T. ont été enterrées au Nouveau-Mexique, symbolisant l’effondrement de l’industrie du jeu vidéo. Dans « Burying E.T. », les joueurs participent à cet acte d’enterrement, évoquant les thèmes de l’obsolescence technologique et de l’impact écologique de l’Anthropocène. Après la performance, Florent sera rejoint par les artistes néerlandais Rein van der Woerd et Janne Schimmel pour une table ronde. Tous deux travaillent avec des consoles anciennes, à contre-courant des traditions high-tech modernes en matière de conception de jeux. Ensemble, ils exploreront des jeux vidéo alternatifs qui privilégient l’interaction réfléchie aux visuels tape-à-l’œil. Rein et Janne ont récemment participé à l’European Permacomputing Game Jam avec un jeu Nintendo DS. Ils discuteront de la manière dont la permacomputation et la conception critique de jeux modifient notre relation avec les jeux.
Table ronde modérée par Vincent Moulinet

Artiste numérique et professeur à l’École supérieure d’art et de design (ESAD) Orléans

Artiste numérique

Digital Artist
14 novembre 2024 : Waag Futurelab, Amsterdam, 13h00-15h30
Atelier : Center for Technological Pain par Dasha Ilina
Si la permacomputation encourage l’utilisation de la technologie comme moyen de renforcer nos écosystèmes, elle reconnaît également que la technologie n’est pas un remède universel. En collaboration avec l’artiste numérique Dasha Illina, basée en France, le public trouvera des solutions aux défis posés par les technologies numériques dans l’atelier de prototypage « Center for Technological Pain ». Et si la solution n’était pas technologique ? Cette question est également explorée par les chercheurs du Waag Futurelab, qui cherchent à tirer des enseignements des autres formes de vie et de leurs connaissances en recourant à la recherche publique.
Table ronde modérée par Vincent Moulinet

Délégation professionnelle française

Chargée de mission ICC, Ambassade de France en Belgique

Curateur français

Directrice, Fonds régional d’art contemporain (FRAC) Pays de la Loire

Coordinatrice de La Friche, Palais de Tokyo

Directeur général, Festival Octobre Numérique
Informations pratiques
- Date et heure : 12, 13 et 14 novembre 2024
- Lieux : Nieuwe Instituut, Rotterdam/ Creative Coding, Utrecht/ Waag Futurelab, Amsterdam
- Langue : anglais
Partenaires
« Circuit minimal NL » est organisé par l’Institut français NL, en collaboration avec le curateur français Vincent Moulinet, dans le cadre de Novembre numérique, avec la manifestation internationale initiée par l’Institut Français de Paris invitant le réseau culturel français à l’étranger et à célébrer les cultures numériques.




