Novembre numérique 2024 : Minimal Circuit NL 

Dans le cadre de Novembre numérique, l’Institut français NL organise du 12 au 14 novembre 2024 une série d’évènements et de rencontres sur les cultures numériques en prenant le « permacomputing » comme point de départ.

Présentation

L’Institut français NL organise du 12 au 14 novembre 2024, en partenariat avec le Nieuwe Instituut à Rotterdam, Creative Coding à Utrecht et Waag Futurelab à Amsterdam, une série d’évènements et de rencontres sur les cultures numériques en prenant le « permacomputing » comme point de départ pour explorer les liens qu’il suscite entre le jeu vidéo, l’art contemporain et la notion de limites. 

Porté par de grandes innovations technologiques, le jeu vidéo suit une tendance maximaliste similaire à l’appel du spectaculaire dans l’art contemporaine. En tant que première industrie culturelle mondiale, le jeu vidéo soulève inévitablement des questions sur ses impacts écologiques. Aux Pays-Bas, une communauté active défend des outils numériques libres, sobres et durables en appliquant les principes de la permaculture.  

En encourageant l’expérimentation à partir de la notion de limites, le permacomputing favorise des pratiques ludiques et créatives et apparaît comme un domaine potentiel de convergence entre le codage créatif, les arts et le design, ainsi que l’écologie politique. 

Dans quelle mesure le permacomputing peut-il renforcer les liens entre les écosystèmes de l’art contemporain et du jeu vidéo ? Comment, à partir de la notion de limites, les artistes s’emparent-il des défis que pose la technologie ? Comment les pratiques performatives et inclusives du jeu vidéo peuvent-elles inspirer les acteurs de l’art contemporain qui souhaitent s’adresser à de nouveaux publics ? Comment le permacomputing peut-il être utilisé pour redéfinir l’usage de l’espace et du temps dans les institutions culturelles ? 

L’Institut français NL réunit des étudiants en art et en design, des artistes, des chercheurs et des professionnels de France et des Pays-Bas pour un programme de trois jours comprenant des performances interactives de jeux vidéo, des ateliers et des tables rondes à Rotterdam, Utrecht et Amsterdam. 

Ce programme se tiendra en aval d’une European Permacomputing Game Jam organisée du 11 au 13 octobre 2024 ; il s’agit d’une compétition de création d’un jeu vidéo minimaliste à laquelle ont participé en simultané des étudiants d’écoles d’art et de design depuis différents hubs à travers l’Europe, dont deux hubs aux Pays-Bas à Creative Coding à Utrecht et à Worm à Rotterdam. Parmi les participants, un étudiant d’école d’art et de design de France a reçu un prix spécial de l’Institut français NL lui permettant de prendre part à la délégation professionnelle et de présenter aux Pays-Bas le jeu vidéo créé dans ce cadre. 

Programme

12 novembre 2024 : Nieuwe Instituut, Rotterdam 

Performance interactive 

Lauréat(e) du prix spécial Institut français NL de la European Permacomputing Game Jam 

Table ronde 

Lauréat(e) du prix IFNL (FR)

Benjamin Earl (NL) 
Chercheur cultures numériques au Nieuwe Instituut
Marie Verdeil (FR)
Designer pluridisciplinaire

13 novembre 2024 : Creative Coding, Utrecht 

Performance interactive : 

Burrying E.T. par Florent Deloison :

Jeu vidéo pour Atari 2600 qui revisite un événement réel ayant eu lieu en 1983, où Atari enterra des cartouches invendues du jeu E.T. dans le désert du Nouveau-Mexique, symbole de l’effondrement de l’industrie du jeu vidéo. Dans ce jeu, le joueur enterre ces cartouches, évoquant à la fois l’obsolescence technologique et l’impact écologique de l’anthropocène.  

Table ronde modérée par Vincent Moulinet 

Florent Deloison (FR)
Artiste numérique et professeur à l’École supérieure d’art et de design (ESAD) Orléans 
Janne Schimmel (NL)
Artiste numérique 
Rein van der Woerd (NL)
Digital Artist 

14 novembre 2024 : Waag Futurelab, Amsterdam 

Atelier : Center for Technological Pain par Dasha Ilina

Certes, tout le monde a connu une gêne physique liée à l’utilisation d’appareils technologiques. Parmi les symptômes les plus courants, on peut citer les douleurs cervicales et dorsales, le syndrome du canal carpien, la sécheresse oculaire ou la parte d’audition, mais cette liste est loin d’être exhaustive. Avec son projet – Center for Technological Pain, Dasha Ilina propose des solutions DIY à ces problèmes de santé. Divers objets plus ou moins complexes destinés à maintenir le cou en place ou à obliger l’utilisateur à garder une bonne posture sont entrés dans son catalogue au cours des six années d’ateliers. À vous d’imaginer vos propres solutions aux maladies numériques !

Table ronde modérée par Vincent Moulinet 

Dasha Ilina (FR)

Délégation professionnelle française 

Léa Conrath
Chargée de mission ICC, Ambassade de France en Belgique

Vincent Moulinet
Curateur français 
Claire Staebler
Directrice, Fonds régional d’art contemporain (FRAC) Pays de la Loire
Lucille Crosetti
Coordinatrice de La Friche, Palais de Tokyo

Vincent Moncho
Directeur général, Festival Octobre Numérique

Informations pratiques

  • Date et heure : 12, 13 et 14 novembre 2024 
  • Lieux : Nieuwe Instituut, Rotterdam/  Creative Coding, Utrecht/ Waag Futurelab, Amsterdam 
  • Langue : anglais

Partenaires

« Circuit minimal NL » est organisé par l’Institut français NL, en collaboration avec le curateur français Vincent Moulinet, dans le cadre de Novembre numérique, avec la manifestation internationale initiée par l’Institut Français de Paris invitant le réseau culturel français à l’étranger et à célébrer les cultures numériques.